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September 30, 2007

HALO3

日本におけるドラクエに相当する、アメリカのキラーソフトHALOの新作、HALO3が発売!

一言でFPSといっても、スポーツ系・ミリタリー系・アドベンチャー系という感じで分類できる。
ミリタリー系は、ゴーストリコンを代表とするようにサバイバルゲームのバーチャル版という感じ。撃たれた箇所によっては一発撃たれただけでも即死。
アドベンチャー系は、簡単にいえばバイオハザードの一人称版。シューティングというよりは、映像や演出にこだわっている。ホラー系が多いかな?

スポーツ系は、アンリアルやHALOで、おもにネット対戦を主にしている。
競技性が高く、「やればやるほど上達する、テクニックの競い合い」である。日本における格闘ゲームみたいなものか。
したがって、初心者では上級者にボロ雑巾のように殺されまくり、敷居の高さを感じることも多々ある。

かくいう自分も、HALOのようなスポーツ系はあまり好きではなく、「ゲームをやりこむ」というよりは、むしろ「ゲームのストーリー、演出、グラフィック、アート性を楽しむ」タイプなので、アドベンチャー系のほうが好きだ。

オンライン対戦でも、ハードなイメージのミリタリー系のほうが「自分が初心者、敵が上級者であっても、ニ・三発あてれば倒せる」ので、実は初心者でも楽しめる感じがある。
スポーツ系は、ヒットポイントが高いので、タイマン勝負だと初心者が上級者を倒すのは至極困難である。
1vs1勝負や、全員敵同士の殺し合いは、初心者には向かない。


しかし、チーム対抗戦ならば、初心者でも楽しめる。
集団対抗でドンパチやっているウチに、まぐれでも敵を倒すことは出来るし、単純な倒し合いというルールではなく、「陣取りゲーム」やら「相手の陣にある旗を奪って、自陣に持ち帰るキャプチャーザフラッグ」など様々なルールがある。
一人プレイでは全く勝てなくても、チーム戦ならば「自チームの勝利」を味わうことが出来る。

かくして「スポーツ系のFPSは、敷居が高い! やりこみゲーマーには勝てない!」という自分も、HALO3のオンライン対戦は結構、楽しんでいる。

ちなみに一人用プレイは、結構面白いと思うものの、他のアドベンチャー系FPSのほうがやっぱり楽しいかな。

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April 04, 2006

ランブルローズXX

「ランブルローズXX」

クソゲーです!
「作業の、作業による、作業のための、作業」以外の何者でもない労苦です。
これはゲーム・娯楽ではありません……

それに引き換え、輸入した「ゴーストリコン アドバンスドウォーファイター」の面白さといったら、もう!!!

なにが「日本はゲーム大国」だよ!! (ま、確かに一部は、日本ならではの優れたゲームがあるのも事実なのだが)
鎖国と同じで、いつの間にか、世界に取り残されてますよ~

かつて、「洋ゲーは、大雑把」という時代もありましたが、今や逆転されてます……

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January 14, 2006

次世代機ついに発売!

2005年1月12日(木)、ついに日本でも次世代ゲーム機XBOX360が発売されました~!!

え? 1か月前から発売されてましたか……
いえ、でもプロジェクトゴッサムレーシング3の発売を持って、次世代機の発売とする!!
だって日本で今まで発売されてた360のソフトは、次世代を感じさせるほどじゃな……
(まあキングコングは、かなり素晴らしかったです。映像もゲーム自体も)

政治的な理由で、本体発売から、さらに1か月も待たされることになったゴッサム3……。
いやー、待った甲斐がありましたよ~。
これのために360買ったようなもんだもん!

まさしく「次世代」を感じさせる1本!
新宿をはじめ、ロンドン、ニューヨーク、ラスベガスなど、一つの街を完全再現! (完全っていっても、車が走れる道路の周囲だけね……)
新宿の雑居ビルの、知名度の全くない飲み屋の看板などすら、忠実に描かれてます!
しかも、ほとんど実写!!

さらに運転席の視点がスゴイ! 今までのレースゲームの運転席視点は「とりあえず付けてみました」みたいな感じで、しかも運転しにくかったけど……
各スーパーカーの計器類完全再現! フロントガラスに、反射した背景が写りこみ、日光が差し込むとガラスの汚れが目立ち、路面やGの影響でブルブルと揺れまくり!
特に夜間レースが最高! 歌舞伎町のネオンサインが煌き、ニューヨークのビル群の夜景、ラスベガスのまるで夜の遊園地みたいな景観…… 美しすぎる。

実際に、車を運転しているような臨場感! しかも結構、運転しやすいのがグッド!! 慣れてしまえば、むしろ他の視点よりも運転しやすいかも……。

レースを忘れて、新宿駅周辺の探索をするのもオモシロイ。
あの店、この店、有名なところからマイナーな店まで、みんなちゃんとある!


とにかく、コレはスゴイ!!
ここ最近ゲームハードは、あまり間隔を置かずに発売されてきたので、「ちょっとずつ、ちょっとずつ進化……」で、急激に「すげー!!」ってほどの進化を感じなかったけど。
今回は、個人的には、スーパーファミコンからサターン・プレステ に進化したときと同じぐらいの衝撃でしたね。
「パンツァードラグーン」をやった時の衝撃に似てるかな。

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October 01, 2005

今さら、リッジレーサー5

前回、書いたXBOX360のハードディスク標準装備かどうか? の件は、
日本国内は、「全機種 ハードディスク搭載!!」ということで、めでたしめでたし!!

とりあえず大本命の「プロジェクトゴッサムレーシング3」のプレイ映像は、スゴイことになっています。

http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/rooij100/pgr3/pgr3gp4.wmv
http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/rooij100/pgr3/pgr3gp5.wmv
http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/rooij100/pgr3/pgr3gp6.wmv

特に、コクピットからのドライバー視点は神!!!!
これからのレースゲームは、こうなるのね~。
でも、これ下請けメーカー開発とはいえ、マイクロソフトのゲームなので、金かけてこれだけスゴイものが出来るんでしょうね。
SCEとポリフォニーデジタルのグランツーリスモの完成度も、メーカーの資金力の上に成り立っているのでしょう。
次世代機だからといって、全てがこんな神レベルの作品が出来るとは限りません。


……んで、ゴッサム3は本体同時発売ではなく、1月発売とのこと。
同系列のゲームである、リッジレーサー6と、ニードフォースピードモストウォンテッドに対する配慮か!? それとも、より完成度を高めるための延期か? その両方か?

ええ、ゴッサム3とリッジ6とニードフォースピードが、本体発売と同時リリースだったら、間違いなくゴッサム3に食われちゃうでしょう……
まあ日本国内の売上げは、リッジ6なんだろうけど。


とりあえず、リッジ6に備えて、中古でリッジレーサー5を買ってきました。
ウチのPS2は、三国無双の頃に購入した年季もので、一番最初の型番です。コワレやすいとの噂が多い中、GT4が読み込めない以外は元気で頑張ってます。
……まあXBOX買ってからは起動回数が減ったけど。

それほどPS2歴が長い割りには、本体同時発売ソフトのリッジレーサー5を今ごろ買った!

グラフィックは、最近のPS2のソフトや、XBOXのソフトと比べると、やはりショボいのですが、それは仕方ありません。
しかし! すげーコーナーが見づらい…… 道路とガードレールの色が似ているため、コースを覚えないとガードレールに正面から体当たりなんて事を、よくやらかします。
ましてや夜のコースなんて……
とにかく目が疲れます。

そしてコントローラーは、アナログに対応しておらず、操作がアクセルの×ボタン押しっぱなしという感じなので、かなーり手が疲れます。

最近はレースゲームといえば、XBOXでバーンアウトリベンジやTOCA RACE DRIVER2をやっていますので、超美麗グラフィックと、トリガー操作の絶妙なコントローラーに慣れちゃってます。
お陰で、グラフィックとコントローラーの使い易さの差を思いっきり感じてしまう。

そうそう、バーンアウトシリーズも非リアル系レースゲームでは最高峰の神ゲーですし、TOCA RACE DRIVERもリアル系レースゲームの最高傑作の一つ。


でも、リッジレーサーおもしろいよ!
リッジ4だっけ? あの頃は、このゲームの遊び方? というかコーナリングの仕方が分からなくて、「すぐ滑るので、操作しづらくてツマラン」と思ってたのでした。
なるほどアウトランと同じく、ドリフトでコーナーリングするんだね~


ただ最近のレースゲームは、やりこみ要素が多く、ヘタなRPGよりも長~く遊べたりする。
昔は、レースゲームは、「一通りクリアしたら、ただひたすらタイムアタックで自己満足にふける」というストイックな遊び方しか出来なかったので、あまり好きじゃなかった。

ゴッサム3も、実在のスーパーカー80種類、実在の都市を走り、しかもコースレイアウトは無数にあり、かなりやりこめるソフトだ。
リッジレーサーも、今作からは、やりこみ要素が多くなって欲しいものです。
グラフィックだって、やはりゴッサム3のほうが圧倒的にスゴそうだし。


でも、いいの。ゴッサムとリッジは、ドリフト系というとで似たようで、全く別物。
あのインチキ臭いドリフトの爽快感!

それにアウトランもそうだけど、このテのレースゲームって、シミュレーター系と比べると、上手い下手の差がつきづらいので、オンラインがすごく面白そう~
(今まで一番、オンライン対戦で遊んだのはアウトラン2)

でも、やっぱり本命はゴッサム3……。

発売日はとりあえず、リッジ6、ゴーストリコン、ニードフォースピードモストウォンテッド を買う予定。

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August 20, 2005

次世代機とハードディスク

先日、XBOX360の米国内の価格が発表された。

XBOX360                  …… 399ドル
XBOX360ハードディスク非搭載モデル …… 299ドル

え?
これは、すなわちハードディスク標準搭載じゃなくなるってことでしょ!?
ガーン!!

なんで僕が、次世代機の中でXBOX360を買っているのか? というと、「ハードディスクが標準搭載」だからだったのだ。いや、この発表を聞いても、XBOX360が一押しであることは変わらないのだけど……。


ハードディスクのメリット

・ハードディスクを、仮想メモリとして利用して、データの先読みやステージデータの保存に使う。ロード時間が短縮されたり、一度ミスしても再度ディスクからロードし直し……ということがなくなる。すなわちロード時間が大幅になくなる

・ネットワークにつないで、新キャラクターや新マップ、新アイテムなどをダウンロードして、それを保存する。新アイテムぐらいであれば、小容量の記憶媒体でも可能だが、新マップのダウンロードなどはハードディスクで無いとムリ。また対戦ゲームの場合、バランスを取るために修正パッチを当てることも可能となる。

・ゲームデータの保存が一瞬で終わる。メモリーカードを何枚も買う必要がない。また容量が大きいので、レースゲームの場合、リプレイデータを無数に保存できる。……というよりもユーザーが選択することもなく、ベストタイムを叩き出した時のプレイを勝手に保存していたりする。

・ハードディスクを仮想メモリとして利用、壁を撃ったあとの銃痕や、マップ中の破壊したオブジェクト、倒した敵がずーっとその場に残っていたり出来る。

・ハードディスクに、音楽データを保存させて、例えばレースゲームなどで、自分の好きな音楽をかけることが出来る。

……などなどハードディスクのメリットは沢山ある。

日本で惨敗したXBOXではあるが、それでも僕が「良いハードだ」と惚れ込んでいるのは、ハードディスク標準装備という要素がかなりある。あとは他機種に比べて圧倒的なパワー・グラフィックがあるし、レースゲームに優良な作品が多いし、一部の輸入版ソフトが動くし、コントローラーが使いやすいし……。


「じゃあ、ハードディスク付きバージョン買えばいいじゃん?」ってことになるわけだが……
しかし、そう簡単な問題ではない。

しかし万が一、ハードディスクがついてない廉価版が普及してしまったらどうなる?
ハードディスクが標準装備ならば、ゲームソフト会社は、「必ずハードディスクがついているもの」としてゲームを開発できるのだ。
それが、ハードディスク版があまり普及しなかったら、たとえば全ユーザーの50%ぐらいしか普及しなかったら? 「このゲームは、ハードディスクが必ず必要です」というソフトは作りづらくなってしまう。2人に1しか買えなくなってしまうからだ。(まあ、逆にハードディスクを普及させる牽引役となるぐらい、すごいソフトがほしいものだが)

ソフトメーカーは、ハードディスク有り と無し 、両方のバージョンでも動くように開発しなくてはならない。
それはソフトメーカー次第だ。
プレイステーション2でも、ハードディスクがあるが、どれだけのゲームが、ハードディスクに対応したろうか?
一部のゲームは「ハードディスクがあれば、ロードが早くなる」が、結局はハードディスクが殆ど普及しなかったために、大半のソフトは「ハードディスクを利用したロード時間の短縮」なんて対応をしていないのだ。

PS2の場合、ハードディスク=オンラインゲームをやるためのもの(FF11) という感じだったので、あまり普及しなかったこともあるだろう。またファーストパーティであるSCEも、HDD普及のためのキラーソフトを出していない。

恐らくは、XBOX360の場合、ハードディスクは普及するだろうが……。
なぜなら、ハードディスク無しバージョンのほうが、割高だからである(約4000円のメモリユニットを買わないとセーブできない。ならば、最初から約6000円余計に払って HDDありを買ったほうがお得である)

また殆どのゲームソフトも「ハードディスクがあれば仮想メモリとして利用して、ロード時間が短縮。なければロード時間は遅い」という処理を施してくるであろう。

ただ、やはり「HDD標準装備であるからこそフルスペックを利用したソフト造りが出来る。標準装備しないと、HDD無しバージョンでも動かせるように制限されてしまう」という危惧がある。
だからこそ、標準装備であってほしいのだ。
ちなみに、XBOXのソフトでは「O・TO・GI」シリーズと「ブリンクス」シリーズは、HDDに破壊したオブジェのデータを書きこんだり…… してるので、HDDが無いと全く動かない。……というよりHDDが無い……ということがありえない。

あとはオンライン対戦の問題。
ハードディスクがある人は、新マップ・新キャラ・新修正パッチ……があたっている。ハードディスクが無い人は、それらが無い。
したがって、ハードディスクが有る人と、ハードディスクが無い人は対戦できない……という事態になるのだ。
実際にPS2のオンラインでも、同じことがあるという。


もしくは、ファーストパーティであるマイクロソフトが率先して「このゲームは、ハードディスクが無いと動きません!」というソフトを作り、HDDの普及率をあげてほしいものだ。
HDDが普及すれば、サードパーティも「HDD装備 しないと動きません」というフルスペックを利用した作りのソフトも作れるようになる。


ただ、ハードとしてはプレステ3に対する「HDD標準装備」という大きなアドバンテージを失ってしまった。
なにせPS3は、ブルーレイ搭載であるから。

まあそれでも、XBOX360のほうを押しているのは

・コントローラーが使いやすい。PSのコントローラーは使いづらい
・オンラインが充実。月に400~600円払えば、一部のオンラインRPGを除いて、すべて遊びたい放題
・XBOXでしか遊べないマイクロソフトのゲームソフトが良質。プロジェクトゴッサムレーシング、HALO、ラリースポーツチャレンジ……
・開発環境がPSよりもXBOXのほうが楽らしいので、サードパーティが集まりそう
・上記に関連して、恐らくはアメリカではXBOX360が勝つだろうから、海外ソフトは360のほうが集まりそう

などなど。


XBOX360がHDDありで399ドルということは、PS3も高そうだな……。
PS3は、値段が安くなって、PS3でしか遊べないソフトで面白そうなものが揃ってきてから買いかな。

PS3もハードディスクはどうなるのだろうか?

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August 03, 2005

次世代機まだかな~

イマイチ、blogの使い方が分かりません!

昨年、ipodを購入して以来、「ipod革命」を起こし、CDを無駄に購入しなくなった!
すなわち、家中にあるCDを殆どipodの中にぶち込んで、シャッフル(ランダム)再生させることによって、
「え、こんな曲あったんだ! これいいじゃん!」という感じで、ウチのCDの山で埋もれて眠っていた曲を発掘。
あまり聞かなくなった曲でも、また新たに新鮮な気持ちで聞けるのだ。
そんなわけで、「別に新しくCD買う必要もないな」ってワケで、CDを購入しなくなった。

ちなみに、iPod自体は、買って2か月でトイレに水没させて壊してしまったので、現在はiRiver。
iPodは、再生に関する機能は良いのだけど、電池交換代がボッタクリ価格なのと、データを暗号化してしまうために(著作権保護のため)、新しい機種を買ってもデータを移行できないという理由で、二台目はiPodやめた。


しかし!
今、新たに「XBOX & 光ファイバー革命」が起きてしまった……。
今年、ついにISDNから光ファイバーに鞍替えをしたので、X-BOXをオンラインに繋げた。
オンラインゲームをやろうにも、結局はオンラインが盛り上がってるのは、そのソフトの発売当初だけというのが殆どである。(だいたいHALO2ばかりに集中してしまう)
だから、どうしても、気になるソフトがあると発売日に買ってしまう! だいぶ遅れて購入すると、せっかくオンラインに繋いでも、誰もいないからだ……。

それから、去年の秋にBURNOUT3を輸入版で購入した。X-BOXのリージョン2のアジア版は日本のXBOXでも動くし、また北米のソフトでも結構リージョンフリーのものが多いので、これも動いてしまう。
当然、英語しか表示されないわけだけど、最初は心配していたのだが、ゲームを進めるだけならば特に大した英語力は無くても遊べてしまう。
アドベンチャーゲームはともかくも、アクションやレースゲームだったら、語学力なんて関係なし!

で、ブロードバンドの恩恵で、ネット上に転がっている映像を見れるようになった。海外サイトにある海外ソフトの予告編のムービーも見れる。
そんな予告編を見て、「うわ、欲しい!」と思う。
そんなわけで、「X-BOX & ブロードバンド革命」により、今年になってからゲームソフトを大量に購入するようになってしまった……。

結局、CDを買わなくなった分、ゲームを買っている。
そして相変わらず、やりこまないので積んでる……(笑)


X-BOX360が早く欲しい……。
プロジェクトゴッサムレーシング3、早くやりたい……。

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nyshot

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これ、本当にゲーム画面なのか……!?
でも背景の町の映像がリアルすぎちゃって、車のグラフィックはテカテカと光ってキレイすぎて浮きそうな気もする。
それでもスゴイけど。


XBOX360は、ゴッサム3発売したら即買い…… 本体同時発売かな?
ハードディスク標準装備で、オンライン充実、コントローラー使いやすい……とXBOXの良いところを受け継いだバランスの良さそうなマシンに思える。
ソフト自体は、国内では惨敗しているX-BOXのソフト供給ですら満足しているので、特に心配はない。だいたい最近は洋ゲーム輸入してるほうが多いし。

PS3は、今発表されている情報だけ見ると食指が動かない。HDD標準装備しないらしいので、快適なゲーム環境を提供するというよりも、むしろ”CELLの開発”と”ブルーレイを普及させたい”という会社側の思惑ばかり見えてくる。今後の情報次第だ。
ただ、PS3はゲームのリージョンコードを廃止するというウワサがあるので、これが本当ならば、欧米のソフトが全てそのまま動くので、ウレシイところ。

任天堂のレヴォリューションは、まだ何も明確な発表がないのだけど、任天堂の子供向け専用ゲーム機になるのならいらないな……。ゲームキューブも殆ど起動してないし。最近はバイオ4とキラー7だけかな? これもまた今後の情報次第。


あと3~4か月で次世代機~

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